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盛大谭群钊社交网络为游戏行业带来机会

发布时间:2021-01-21 06:35:16 阅读: 来源:回转支承厂家

7月27日消息,Chinajoy的最高级别的论坛第九届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海浦东嘉里大酒店召开。

以下为盛大游戏有限公司董事长兼首席执行官谭群钊演讲。

宋建新:谢谢丁磊先生。下面有请盛大游戏有限公司董事长兼首席执行官谭群钊先生演讲。掌声欢迎。

谭群钊:尊敬的各位领导、同行媒体朋友大家好,我是谭群钊,我跟这张照片长得不太一样。我们经常说,中国的传统文化里面,十二年是一个小轮回,对于盛大和我本人来说,我们也面临一个新的轮回和开始,对我来讲最重要就是心态、心灵,我觉得又再次回到12年前,因为在我们面前正面临一个新的浪潮、发展机会和创业良机,我们为此重新拟定了我们的战略规划,在这里跟各位领导和同行分享。

首先回顾过去30多年来全世界范围内的游戏发展史,简单来说一句话,不同的技术平台促进游戏产业的发展。从80年代初任天堂到第二代游戏机到90年代Xbox360等游戏平台的发展,推动了游戏产业的发展,在每一个著名的平台上面都留下一批著名的作品,也诞生一些著名的公司。当然不可忽视是PC游戏在90年代突然的崛起,之后有了仙剑、RPS等。当然对在座的各位更加重要的是,在90年代末,出现了网络游戏,正是有了互联网加PC,颠覆了原有PC规则,产生一些新的充满创新,也成为一代永恒的游戏,包括传奇等等。现在另外一个平台的来临,过去两年来,大家可以清楚的看到,新的平台会成功的平台是两个,一个是facebook,一个是苹果,一个是以网络社交为主的游戏,另外一个是以智能手机为平台,通过市场这样的平台传播。这两个平台的飞速崛起,实际上给我们带来了巨大的压力,从去年以来,我们的用户不再满足于现有的大型网游和固定模式的单调重复的玩法,同时用户对新兴社交网站,包括像是人人、开心、360这样的平台所吸引,他们在这些平台上面发现新的游戏,这是一个结构性的变化,导致传统PC网络游戏成长受到压制。另一方面,我们可以高兴的看到,这些平台为我们带来大量新的用户,特别是对于在这些平台之上的社交游戏等,比如大家都很熟悉的轻量级的游戏,它吸引了很多以前不是游戏用户的人成为了游戏用户,比如老奶奶、4、5岁的小孩子,都可以很开心的互动。这样一个平台,实际上整个游戏平台上面为我们增加数千万新的游戏用户。我们可以看到它为我们带来巨大的机会。在这个平台之上我们大有可为,我们的游戏用户基础数量得到很大的拓展,同时,他们也跟我们说游戏要做得更加简单,要让用户更加容易下载、安装,游戏社交更加的绿色健康,更加注重熟人之间的互动,这些都给我们带来很多的启示。另一方面一个趋势,同样回顾过去30多年的游戏产业,平台第一代产品都是非常简单,比如超级玛丽,它简单而经典,用户永远都是贪得无厌,永远会向我们提出更高的要求,用户永远希望有更好的画面、玩法、体验、更强的互动跟体验。在每一个平台市场游戏会更加的大型化,这也是在座各位的机会,我们就是善于制造大型游戏,我们善于创造丰富的内容,深远的世界观,庞大的故事,多样的玩法,社交游戏和网络游戏正在经历一个深远的变化,无论是网络平台还是手机平台都会出现一个新的门类,实际上现在已经有一些小型公司抓住这样的机会,从长远来看它会成为一个主流。

面对这样的发展,盛大推出了全平台战略,我们也面向轻网游的细分区域,建立新的工作室,我们会在智能手机等方面推出新的游戏,我们会引入更多轻量化的玩法和技术,比如分布下载和更新,让用户在下载的同时就可以体验,今后我们也会与各平台合作,把大型网游变成一部分,我们也将提供更加高质量高品质大型游戏的服务,这是我们平台化战略的一部分。我相信平台的转换趋势是不可阻挡的,当然并不是说PC网游就因此没落,在现在的互联网平台上面会百花齐放,会并存,我们作为掌握知识产权,提供知识内容的公司来说这是更加好的机会。

我们说龙之谷在今年的台湾获得非常好的成绩,这也非常感谢我们的合作伙伴和合作商,我们已经在全球布局建立直接的运营基地,现在在新加坡龙之谷由我们自己的公司进行运营,今天龙之谷在北美运行。我们在明天晚上在上海音乐厅举办第二届产品发布会,也邀请各位领导同行参观指导。

市场在不断的变化,我们相信这些成熟的网游公司有新的发展机会,同时我也相信,会是很多新的创业者的创业良机,盛大会一直坚持我们的创新发展,我们也会帮助小的企业,与他们共同发展。我很期待跟在座的朋友们在全球平台继续合作,也可以继续过招,谢谢大家!

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